運用3D軟體去求零件的重量是依據材質的密度所計算出來,對於未成形的零件重量可以通過軟體的估算能夠大致知道3D零件的用料情況,但最有意義的還是它能評估材料的成本,對於進行報價時具有參考的意義。

目錄
1. 報價公式
2. 注意事項
3. 案例的彙整
4. 軟體操作說明
5. 參考影片及資料

 

1. 報價公式
零件的重量是成本的重要指標之一,在做成品的報價以及估價時(單色射出成形,沒有後製程),我會運用軟體去做成品重量(質量)的計算,去計算這個產品所使用的材料重量,然後再加上一些損耗,就會做為報價的依據,基本上報價公式就是:
[材料成本]+[成型成本(機台、成形時間等等)]+[損耗]+[包裝]+[管銷]+[利潤]。


2. 注意事項
利用軟體估算成品的重量,只是純理論上的重量。實際中零件的重量會因加工的影響,多少會有些出入,所以進行成品重量秤重時,有幾點需要注意,其說明如下:
1.成品重量量測的標準是以成品外觀尺寸達到圖面尺寸的中限或上限為主,下限尺寸成品重量輕,有時產品會有外觀縮水或是翹曲變形等問題。
2.長條形狀的產品以及薄形產品,有時為了要克服變形量,因此射出成型時會應用較高的成型壓力以及射出劑量,所以成品重量會變的比較高。


3. 案例的彙整
想要確認成品重量的準確度,可以使用現有生產的產品做重量分析以及實際重量比對,然後建立成資料檔案,當你建立成這樣的資料後,往後做相類似的部件報價時,也就能夠很快的估出成本,因為大部分的工廠以及公司基本上都已經將固定成本都算好了,也就是每秒或是每分鐘多少的費用,剩下的就是將材料以及損耗和包材成本這一類的加進去。

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4. 軟體操作說明
以下是成品重量(質量)計算的影片操作說明,軟體是用creo去做分析計算


 


5. 參考影片及資料

以下是有關於質量與重量的相關影片說明
1.質量和重量-
https://youtu.be/K33CVYVi-ho

2.質量vs.重量-https://youtu.be/wktjoufYMw8

3.質量和重量,哪裡不一樣?? 為什麼同一物質的重量會改變?

https://youtu.be/-rn9d55Sbi4

4.質量與重量的比較-https://youtu.be/nQcLdnUeekA

5.質量與重量-https://youtu.be/TRl0fXVKkjE

以下是有關於密度與比重的相關影片說明

1.密度性質、溫度與密度、比重-https://youtu.be/k-36489W2pA

2.密度的測量-https://youtu.be/DG44CT46rSM

3.質量與密度的測量-https://youtu.be/KHFOuBi1uso

4.密度的性質與溫度-https://youtu.be/EtpF_8b_ffU

5.密度的定義-https://youtu.be/Q2g40EiTq2U

6.密度的測量-https://youtu.be/xJl8FOxPopw

 

 

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