當初從現場鉗工轉模具設計,其實年齡也不小了,那時候還被公司某人(老闆的親戚)揶揄說都2x歲了,才來學模具設計,那是我第一份從現場轉模具設計(助理)的工作,不過這一份模具設計(助理)的工作,做不到3個月就離職了,之後就到另外一家做筆電的模具廠當設計。

轉設計後,由於考量到自己的學歷不足,就跑去讀個假日班,補個二專學歷,所以那時是讀書以及轉設計同時進行,然後禮拜六又要請假上課(當時還沒有周休二日,是隔周休),因此就算是禮拜一上到禮拜五,每天晚上加班到9~10點,薪水最多也就是破3萬出頭。

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產品設計師進行產品設計時,是離不開表面處理的應用,尤其是塑膠產品的外觀質感,其中咬花是最常見的方式,咬花除了傳統的化學咬花外,還有一種就是雷射咬花;另外一種則是VDI放電紋,不過VID放電紋就不再這次的討論內。

傳統的咬花方式是用化學藥品如濃硫酸等對模具內部進行腐蝕,形成蛇紋、蝕紋、犁地等形式的紋路,塑料通過模具成型後,表面具有相應紋路的一種工藝方法(參考-咬花加工流程簡介)。

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以前當模具設計以及模具工程師時所下載累積的[成型不良原因及對策處理]資料,有興趣的人可以了解看看,以下是資料下載位置以及解壓縮密碼。

20210910.jpg

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影片中的鉗工,把工作中的不良習慣都給包了。

我小舅子讀大學時(夜校),白天在新莊一家模具廠當學徒,有一天他在工作,聽到一聲慘叫,回頭去看,鉗工組長的手被銑床捲進去了(工作戴手套),大拇指被抽斷,整個大拇指的筋都被拉了出來。

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以下的影片內容是用運3D軟體去計算梯形流道(圖1)的餘料體積以及

截面積,了解梯形流道或是非圓形的流道形式會有多少的流道餘料損耗

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流道是成形材料(塑膠材料)從豎澆道到成形空間(成品)的主要通路口(圖1)。

基本上流道尺寸的切(斷)面形狀與大小選用,應視成形材料及特性、

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在還沒有女兒之前,我是滿喜歡出差工作的,辛苦歸辛苦,累歸累,但總是會遇到一些新鮮人新鮮事,下圖是2014年的試模照片,那時是在東莞的一家試模廠試模,環境非常休閒的試模廠......

休息室擺設電腦任你上網玩遊戲聽音樂看影片,還有免費的飲料供應以及獨立包廂麻將房間,晚上熬夜試模還有消夜吃 ,目前在台灣的試模廠還沒看過服務搞得這麼休閒的。

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在做成品的報價以及估價時(單色射出成形,沒有後製程),我會運用軟體去做成品重量(質量)的計算,去計算這個產品所使用的材料重量,然後再加上一些損耗,就會做為報價的依據,

基本上報價的就是:

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接觸玩家論壇是我早期從模具鉗工轉模具設計時所接觸的技術論壇,那個年代是一個還沒有youtobe、facebook這些社交影音網站的年代,是一個技術論壇百花綻放的環境。

那時技術較為封閉,有些老師傅或是資深工程師都不太願意將一些工作技巧告訴你,就只跟你說就是這樣就是那樣,然後就開始讓你去試。

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在還是當模具工程師時,總會有塑膠材料測試(試模) 的工作要求,這種情況通常都是跟以下幾點有關,

1.客戶指定材料(塑料),但這材料公司以前沒有用過,所以要進行材料的測試。

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